履歴書
1. 個人情報
項目 | 詳細 |
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氏名 | 高橋 健太 (たかはし けんた) |
生年月日 | 1990年6月10日(現在 34歳) |
性別 | 男 |
住所 | 東京都新宿区〇〇町1-2-3 〇〇マンション |
電話番号 | 090-1234-5678 |
メールアドレス | takahashi.kenta@example.com |
写真 | 縦40mm × 横30mm(最近3ヶ月以内のものを貼付) |
2. 学歴・職歴
学歴
2006年4月:〇〇高等学校 入学
2009年3月:〇〇高等学校 卒業
2009年4月:〇〇大学 コンピュータサイエンス学部 ゲーム開発学科 入学
2013年3月:〇〇大学 コンピュータサイエンス学部 ゲーム開発学科 卒業
職歴
2013年4月:株式会社ゲーム開発スタジオ 入社
- ゲームプログラマーとして、主にキャラクターAIやゲームロジックの実装を担当。
- C++やUnityを使用して、リアルタイムシミュレーションや物理エンジンの統合を行い、ゲーム内でのキャラクター挙動の最適化を実施。
- ゲームテストを繰り返し行い、バグ修正およびパフォーマンス向上に貢献。
- ゲームのリリースに向けた調整作業を行い、プレイヤー体験の向上を目指した。
2016年7月:株式会社ゲーム開発スタジオ シニアゲームプログラマーに昇進
- チームリーダーとして、ゲームプログラミングの進行管理を担当。
- 新しいゲームシステムの設計と実装をリードし、開発プロセスの効率化を図る。
- マルチプラットフォーム対応のゲーム開発に関わり、PC、コンソール、モバイル向けに最適化を行う。
2019年3月:株式会社ABC ゲーム開発部 ゲームディレクターに昇進
- ゲームのコンセプト設計から開発、マーケティング、リリース後のアップデートに至るまで、全体的なプロジェクト管理を担当。
- クリエイティブなアイデアの提供とともに、開発チームの調整や進捗管理を行い、スケジュール通りの納期達成に貢献。
- ユーザーインターフェースとユーザー体験(UX)のデザインに深く関わり、プレイヤーの満足度を高めるための改善提案を実施。
2022年6月:株式会社ABC ゲーム開発部 部長に昇進
- ゲーム開発部門全体の戦略立案、予算管理、リソース配分を担当。
- グローバル市場向けのゲーム開発に関与し、多言語対応や異文化理解を反映したゲームデザインを行った。
- 大規模なプロジェクトでチームをリードし、業界賞を受賞したゲームをリリース。
3. 資格・スキル
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資格:
- 2014年5月:プログラマ認定資格取得
- 2016年8月:Unity認定開発者資格取得
- 2018年11月:TOEIC 850点
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スキル:
- ゲームプログラミング(C++、C#、Unity)
- ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)
- デバッグおよびパフォーマンス最適化
- AI設計、物理エンジンの統合
- チームマネジメントとプロジェクトマネジメントスキル
- マルチプラットフォーム対応(PC、コンソール、モバイル)
- ユーザーインターフェース(UI)設計、ユーザー体験(UX)の向上
- グローバル展開に向けたローカライズ管理
4. 志望動機
私はゲーム開発において、テクニカルなスキルとクリエイティブな要素の両方を活かしてきました。特に、ユーザーが楽しめるゲームを作り上げることに強い情熱を持っており、プレイヤー体験を最優先に考えた開発を行っています。貴社の革新的なゲーム開発に参加し、次世代のゲームコンテンツを作る一員として活躍できることを楽しみにしています。
5. 自己PR
私はゲームプログラマーとして、技術的な問題解決に迅速に対応し、チームのメンバーとの円滑なコミュニケーションを重視してきました。特に、AIの設計や物理エンジンの実装に強みがあり、これまで開発したゲームにおいて、プレイヤーの体験を豊かにするための工夫を凝らしてきました。ディレクターとしては、プロジェクト全体を見渡し、スケジュール管理やチームの調整に力を入れています。今後も、革新的で魅力的なゲームの開発を通じて、業界をリードしていきたいと考えています。
6. 趣味・特技
- 趣味:ゲームプレイ、ゲームデザインの研究、プログラミングの勉強
- 特技:ゲームバランス調整、ストーリーテリング、チームリーダーシップ
7. 本人希望記入欄
- 希望職種:ゲームディレクター、ゲームプログラマー
- 勤務地:東京都内
- その他:転勤可、フレックスタイム制度対応可、リモートワーク可
注意点:
- 手書き或用日本指定履歴書格式:日本的履历书通常为手写,或使用指定的履历书模板。
- 写真贴附:需要在履历书中贴上最新的正式证件照片。
- 学歴・職歴:按时间顺序列出,详细描述每个职位的职责和成就。
- 志望動機:务必针对目标公司,展现对游戏行业的理解与共鸣。
- 本人希望記入欄:填写希望的工作内容和工作条件,如地点、岗位等。
此模板适用于希望在游戏行业(如游戏开发公司、游戏发行公司、移动应用开发公司等)求职的候选人,特别是那些有游戏编程、项目管理、游戏设计等经验的专业人士。